Tutti gli articoli di Redazione

Intervista a Fondazione Caritro

di Federica Capitani e Gaia Bucci Nel pomeriggio di giovedì 1° dicembre siamo state ospiti della Fondazione Caritro per intervistare la direttrice della Fondazione Anita Penati. Abbiamo parlato del loro ultimo obiettivo – creare degli eventi pubblici aperti a un ampio pubblico coinvolgendo le associazioni giovanili trentine – e

La Bussola del Pinguino – Lista delle interviste

La Bussola del Pinguino è una rubrica in cui sono raccolte le interviste, realizzate dalla nostra redazione, a quella parte di comunità studentesca di UniTN che ha svolto esperienze di studio e/o tirocinio all’estero, all’interno di progetti quali ad esempio Erasmus e accordi bilaterali. L’obiettivo

La donna: un’immagine che vende?

La suggestione, la finzione e l’abbandono della routine a favore di una dimensione lontana dalla realtà: ecco cos’è la pubblicità! Essa estrapola momenti quotidiani della realtà, che esaspera o modifica, rispondendo al bisogno elementare dell’uomo di sognare. Tuttavia, spesso la pubblicità non è così affascinante

Troca – E come non morirci !

Il secondo incontro del Festival Serendipity ha avuto luogo martedì 25 Ottobre in aula Kessler, nel Dipartimento di Sociologia e Ricerca Sociale. La conferenza “TROCA e come non morirci – Dibattito sul consumo consapevole e gli interventi” è stata organizzata da UDU, i cui rappresentanti

Business Game 2022 – La parola passa ai giovani

Nei primi giorni di aprile, si è tenuto all’Auditorium dello studentato Nest in via dei Solteri 97 l’annuale Business Game organizzato e presieduto dall’organizzazione no-profit JENT Trento. .Il Business Game è un evento strutturato nella seguente modalità: otto gruppi formati da sei studenti dovranno risolvere un business case avanzato da un’azienda specifica. Lo scopo del gioco è presentare la migliore soluzione che soddisfa l’esigenza dell’azienda. Ogni gruppo ha 3 ore per presentare la propria soluzione, che contenga le richieste specifiche avanzate dall’azienda, attraverso una presentazione PowerPoint o Canva spiegando in un tempo massimo di cinque minuti. Le aziende che hanno partecipato a questo gioco di tre giorni sono state: Eureka, Cassa Centrale Banca, Amajor e GPI. Inoltre, il Business rappresenta un’occasione per mettere in gioco le nostre migliori qualità e migliorando anche i nostri punti deboli.

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